Una liberatoria per escape room deve coprire rischi fisici (accovacciarsi, arrampicarsi, strisciare, illuminazione di scena) e rischi psicologici (confinamento, temi horror, jump scare). Questo modello copre accettazione dei rischi, uscite di emergenza, policy su telefoni e immagini, partecipazione dei minori e liberatoria foto. Inserisci il nome del locale e il foro competente prima dell'uso.
1. Accettazione dei rischi
Il Partecipante comprende che un'esperienza escape room comporta attività fisica in un ambiente tematizzato con illuminazione ridotta, scenografie e pressione temporale, e può includere elementi quali confinamento, buio, effetti sonori o luminosi improvvisi e contenuti horror. Il Partecipante accetta volontariamente tali rischi fisici e psicologici come condizione per l'ingresso nella stanza.
2. Uscita di emergenza e dichiarazione non-lock
Il Partecipante comprende che, in conformità con la normativa antincendio e di sicurezza (D.M. 10 marzo 1998, D.Lgs. 81/2008 e Regola Tecnica Verticale applicabile), nessuna stanza di [Nome Locale] è effettivamente chiusa a chiave dall'interno. Ogni stanza ha un'uscita di emergenza chiaramente segnalata utilizzabile in qualsiasi momento senza penalità. I game master monitorano ogni sessione e possono interrompere il gioco se la sicurezza lo richiede.
3. Idoneità fisica e dichiarazione medica
Il Partecipante dichiara di essere fisicamente in grado di accovacciarsi, salire e strisciare per quanto richiesto dal design della stanza. Il Partecipante ha comunicato ogni patologia rilevante, tra cui cardiopatie, epilessia, claustrofobia, disturbi d'ansia o panico, o gravidanza, qualora la partecipazione possa costituire un rischio. [Nome Locale] può rifiutare il servizio se le condizioni dichiarate presentano un rischio irragionevole.
4. Policy su telefoni, registrazioni e spoiler
Il Partecipante si impegna a non registrare l'interno delle stanze, a rispettare l'esperienza degli ospiti successivi non condividendo le soluzioni degli enigmi e a riporre il telefono negli armadietti forniti quando richiesto. [Nome Locale] non risponde dei danni a elettronica personale, occhiali o abbigliamento durante il gioco.
5. Cura delle scenografie e degli oggetti
Il Partecipante si impegna a usare i meccanismi degli enigmi secondo lo scopo previsto, a non forzare serrature, a non rimuovere pannelli o elementi del controsoffitto e a segnalare ogni problema meccanico al game master invece di tentare riparazioni. Il Partecipante può essere chiamato a rispondere economicamente per danni volontari alle scenografie.
6. Esperienze horror, scare e con attori
Per temi con contenuti horror, attori o effetti audio-visivi intensi, il Partecipante riconosce di essere stato informato del livello di contenuto e presta consenso volontario. Il personale di [Nome Locale] non avrà contatto fisico con gli ospiti al di fuori della normale logistica di gioco.
7. Rinuncia alle pretese
Il Partecipante rinuncia a qualsiasi pretesa nei confronti di [Nome Locale], dei titolari, game master, attori e dipendenti per responsabilità derivante da colpa lieve in relazione alla partecipazione all'esperienza, nei limiti dell'art. 1229 CC e dell'art. 33 del Codice del Consumo. Restano ferme le responsabilità per dolo, colpa grave e ex art. 2050 CC.
8. Manleva
Il Partecipante si impegna a tenere indenne [Nome Locale] da qualsiasi pretesa avanzata dal Partecipante o da terzi in relazione alle attività svolte presso la struttura, salvo i casi di dolo o colpa grave di [Nome Locale].
9. Liberatoria per l'uso dell'immagine
Il Partecipante autorizza [Nome Locale] a fotografare o registrare la foto di gruppo post-gioco e a usarla a fini di marketing, ai sensi dell'art. 6, par. 1, lett. a) del GDPR e dell'art. 10 CC sul diritto all'immagine, salvo revoca scritta.
10. Legge applicabile, foro competente e salvezza delle clausole
Il presente accordo è regolato dalla legge italiana. Per ogni controversia è competente il foro di [Città]. Qualora il Partecipante sia consumatore, si applica il foro del consumatore ex art. 66-bis Cod. Cons. La nullità di una singola clausola non travolge il resto.
11. Consenso alla firma elettronica
Il Partecipante accetta di sottoscrivere il presente accordo con firma elettronica ai sensi del Regolamento eIDAS (UE 910/2014) e del Codice dell'Amministrazione Digitale (D.Lgs. 82/2005).