Oświadczenie dla escape roomu jest nietypowe, ponieważ musi obejmować zarówno ryzyka fizyczne (kucanie, wspinanie, czołganie, oświetlenie sceniczne), jak i psychologiczne (zamknięcie, tematyka horroru, efekty zaskoczenia). Szablon obejmuje akceptację ryzyka, potwierdzenie dostępu do wyjścia awaryjnego, politykę telefonów i mediów, udział małoletnich i zgodę na wykorzystanie wizerunku. Przed użyciem należy uzupełnić nazwę obiektu oraz miasto. Ten szablon jest punktem wyjścia. Nie stanowi porady prawnej. Skonsultuj dokument z polskim radcą prawnym lub adwokatem przed komercyjnym użyciem.
1. Akceptacja ryzyka
Uczestnik rozumie, że przeżycie escape roomu obejmuje aktywność fizyczną w tematycznym otoczeniu z ograniczonym oświetleniem, scenografią i presją czasu, oraz może zawierać elementy takie jak zamknięcie, ciemność, nagłe efekty dźwiękowe i świetlne oraz treści horroru. Uczestnik dobrowolnie przyjmuje wszystkie takie ryzyka fizyczne i psychologiczne jako warunek wejścia do pokoju. Klauzula nie wyłącza odpowiedzialności za szkodę wyrządzoną umyślnie (art. 473 § 2 KC).
2. Potwierdzenie wyjścia awaryjnego i braku zamknięcia
Uczestnik rozumie, że zgodnie z przepisami przeciwpożarowymi i bezpieczeństwa budowli żaden pokój w [Nazwa Obiektu] nie jest faktycznie zamknięty od wewnątrz. Każdy pokój ma wyraźnie oznaczone wyjście awaryjne, z którego Uczestnik może skorzystać w dowolnym momencie bez konsekwencji. Game master monitoruje każdą sesję i może ją wstrzymać lub zakończyć, jeśli wymaga tego bezpieczeństwo.
3. Sprawność fizyczna i ujawnienie stanu zdrowia
Uczestnik oświadcza, że jest zdolny do lekkiego kucania, wspinania i czołgania zgodnie z wymaganiami danego pokoju. Uczestnik ujawnił wszelkie istotne schorzenia, w tym choroby serca, padaczkę, klaustrofobię, zaburzenia lękowe lub paniczne oraz ciążę, w których udział mógłby stanowić ryzyko. [Nazwa Obiektu] może odmówić usługi, jeśli ujawnione schorzenia stwarzają nadmierne ryzyko.
4. Polityka telefonów, nagrywania i zdradzania rozwiązań
Uczestnik zobowiązuje się nie nagrywać wnętrza pokoi, szanować doświadczenie przyszłych gości poprzez nieudostępnianie rozwiązań zagadek oraz zabezpieczać telefony w udostępnionych schowkach na żądanie. [Nazwa Obiektu] nie odpowiada za uszkodzenie osobistej elektroniki, okularów lub odzieży podczas gry.
5. Dbałość o scenografię i rekwizyty
Uczestnik zobowiązuje się obsługiwać mechanizmy zagadek zgodnie z przeznaczeniem, nie forsować zamków, nie usuwać paneli sufitowych ani ściennych, a wszelkie problemy techniczne zgłaszać game masterowi zamiast próbować naprawy. Uczestnik może ponieść odpowiedzialność finansową za umyślne uszkodzenie scenografii na podstawie art. 415 KC.
6. Doświadczenia z horrorem, strachem i aktorami
W przypadku tematyki horroru, efektów zaskoczenia aktorów lub intensywnych efektów audiowizualnych, Uczestnik potwierdza, że został poinformowany o poziomie treści i dobrowolnie wyraża zgodę na udział. Personel [Nazwa Obiektu] nie będzie podejmował kontaktu fizycznego z gośćmi, poza rutynowymi czynnościami operacyjnymi.
7. Zrzeczenie się roszczeń
Uczestnik zrzeka się roszczeń wobec [Nazwa Obiektu], jego właścicieli, game masterów, aktorów i pracowników w związku z udziałem w grze, w zakresie dopuszczalnym przez prawo polskie. Zastosowanie mają art. 385¹ KC o klauzulach niedozwolonych i art. 415 KC o odpowiedzialności deliktowej.
8. Odpowiedzialność odszkodowawcza
Uczestnik zobowiązuje się zwolnić [Nazwa Obiektu] z odpowiedzialności za roszczenia wniesione przez siebie lub osoby trzecie w związku z działalnością w obiekcie, o ile szkoda nie została spowodowana rażącym niedbalstwem lub winą umyślną [Nazwa Obiektu].
9. Zgoda na wykorzystanie wizerunku
Uczestnik wyraża zgodę na nieodpłatne wykorzystanie przez [Nazwa Obiektu] fotografii lub nagrań zwycięskiego zdjęcia grupowego w celach marketingowych, na podstawie art. 6 ust. 1 lit. a RODO oraz art. 81 ustawy o prawie autorskim. Zgodę można cofnąć w formie pisemnej.
10. Prawo właściwe, właściwość sądu i klauzula salwatoryjna
Niniejsza umowa podlega prawu polskiemu. Spory rozstrzyga sąd właściwy miejscowo dla [Miasto]. Uznanie któregokolwiek postanowienia za nieważne nie wpływa na skuteczność pozostałych.
11. Zgoda na podpis elektroniczny
Uczestnik wyraża zgodę na podpisanie umowy elektronicznie zgodnie z rozporządzeniem eIDAS oraz art. 78¹ Kodeksu cywilnego. Podpis elektroniczny ma taki sam skutek prawny jak podpis własnoręczny.