Una exención para escape room tiene que cubrir tanto riesgos físicos (agacharse, trepar, gatear, iluminación escénica) como psicológicos (confinamiento, temática de terror, sustos). Esta plantilla cubre aceptación de riesgos, reconocimiento de la salida de emergencia, política de teléfonos y grabación, participación de menores y cesión de imagen. Sustituya el nombre del local y la ciudad antes de usarla. Esta plantilla es un punto de partida. No constituye asesoramiento legal. Consulte a un abogado español antes de su uso comercial.
1. Aceptación de riesgos
El participante entiende que una experiencia de escape room implica actividad física en un entorno temático con luz reducida, elementos de decorado y presión temporal, y puede incluir confinamiento, oscuridad, efectos de sonido o luz repentinos y contenidos de temática de terror. En ejercicio del artículo 1255 del Código Civil, y sin renunciar a derechos indisponibles, acepta voluntariamente dichos riesgos físicos y psicológicos como condición para acceder a la sala.
2. Salida de emergencia y no bloqueo real
El participante entiende que, conforme al Código Técnico de la Edificación (Documento Básico SI) y a la normativa autonómica y municipal de espectáculos públicos y actividades recreativas, ninguna sala de [Nombre del local] está realmente cerrada desde dentro. Cada sala dispone de una salida de emergencia claramente señalizada que el participante puede utilizar en cualquier momento sin penalización. El game master supervisa cada sesión y puede pausar o terminar la experiencia si la seguridad lo exige.
3. Aptitud física y declaración médica
El participante declara estar físicamente capacitado para agacharse, trepar y gatear ligeramente según lo requiera el diseño de la sala. Declara haber comunicado cualquier patología relevante, en particular cardiopatías, epilepsia, claustrofobia, trastornos de ansiedad o pánico y embarazo, cuando la participación pueda suponer riesgo. [Nombre del local] puede denegar el servicio cuando las condiciones declaradas supongan un riesgo no razonable.
4. Política de teléfonos, grabación y spoilers
El participante se compromete a no grabar el interior de las salas, a no revelar las soluciones de los puzzles para respetar la experiencia de futuros clientes y a guardar el móvil en la taquilla cuando así se le indique. [Nombre del local] no responde por daños a aparatos electrónicos, gafas o ropa durante el juego, salvo en los supuestos legalmente previstos.
5. Cuidado del attrezzo y props
El participante se compromete a accionar los mecanismos como está previsto, a no forzar cerraduras, a no retirar techos ni paneles de pared y a comunicar cualquier incidencia mecánica al game master en lugar de intentar repararla. Podrá responder económicamente por los daños causados de forma voluntaria al attrezzo.
6. Experiencias de terror, sustos y actores
En temáticas con contenidos de terror, sustos con actores o efectos audiovisuales intensos, el participante declara haber sido informado del nivel de contenido y consiente voluntariamente participar. El personal de [Nombre del local] no tendrá contacto físico con los participantes salvo el estrictamente necesario para la logística del juego.
7. Renuncia de acciones
El participante renuncia, dentro de los límites del Código Civil y del TRLGDCU, a ejercitar acciones contra [Nombre del local], sus titulares, game masters, actores y personal por reclamaciones derivadas de la culpa leve en relación con la experiencia. La renuncia no alcanza al dolo, culpa grave, incumplimiento de normas de seguridad ni a los supuestos en que el TRLGDCU impida limitar la responsabilidad frente a consumidores.
8. Obligación de mantener indemne
El participante se compromete a mantener indemne a [Nombre del local] frente a reclamaciones de terceros derivadas de su actividad en las instalaciones, en la medida permitida por el TRLGDCU y sin alcanzar al dolo o culpa grave del local.
9. Cesión de imagen
El participante consiente, conforme al artículo 6.1.a) del RGPD y al artículo 18 de la Ley Orgánica 1/1982, que [Nombre del local] pueda fotografiar o grabar la foto de grupo posterior al juego y utilizarla con fines de marketing, salvo que revoque el consentimiento por escrito.
10. Legislación aplicable, fuero y separabilidad
Este acuerdo se regirá por la legislación española. Las partes se someten a los Juzgados y Tribunales de [Ciudad], sin perjuicio del fuero imperativo del consumidor conforme a la Ley de Enjuiciamiento Civil y al TRLGDCU. Si cualquier cláusula fuera nula, el resto conservará plena vigencia.
11. Consentimiento para firma electrónica
El participante consiente firmar electrónicamente este acuerdo conforme al Reglamento (UE) 910/2014 (eIDAS) y a la Ley 6/2020 de servicios electrónicos de confianza, y acepta que la firma electrónica tendrá los mismos efectos jurídicos que la firma manuscrita.